一向我對偵探, 推理, 懸疑的一直都很有興趣。
從小學二, 三年級在圖書館借閱過一些推理+偵探的書, 書本原意由讀者自行選擇主角的路來配合不同的故事發展。可惜小時候的我不懂得看, 又沒有人指導, 所以都是由第一頁往下看, 看下去就會不明白為何上文下理不通順, 直到現在都未有完成過一本, 說來真慚愧...... -__-"
中學時代愛看金田一漫畫, 會跟朋輩一起推敲誰是凶手及殺人手法, 令我們看得津津有味。 之後看名偵探柯南, 可惜這本書是以講故事形式表達, 而且劇情拖拖拉拉都未有結果, 至今都未完結, 所以就半途停了。數年前因朋友送禮, 首次看第一本日本推理大師土屋隆夫的作品影子的告發, 感覺上日式推理作品的節奏不夠緊湊。或者我未看過宮部美幸及綾辻行人的作品, 所以未可作出客觀的評語。
最近在NDSL上找到這只遊戲, 看遊戲雜誌大力推介於是試玩一下, 結果就一發不可收拾。主線的劇情雖簡單但富人情味, 短篇的推理遊戲也有一定的挑戰性。擔任監修的西村京太郎曾擔任過公務員、私家偵探以及警衛, 小說作品都曾得推理小說大獎, 所以劇本合乎邏輯及有說服力。介面雖是全日文但沒有PS舊作鐮鼬之夜般困難, 所以都能大概了解整個故事的意思。是近期於上下班乘車時間的最佳娛樂。




2 意見:
如果真係識日文,其實我覺得鐮鼬之夜會係幾好玩既。
係, 我仲記得自己玩鐮鼬之夜唔知揀左乜答案, 到最後都係得一個結果..
就係打開個窗見到個雪景既sad ending..
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